Cómo crear un menú selectivo de figuras geométricas en Java. Quizá hayas llegado hasta aquí porque tu profesor te haya dejado resolver un problema como este o quizá parecido o simplemente hayas llegado hasta aquí solo por curiosidad, así que hoy te mostraremos como hacer un Programa para crear un menú selectivo de figura geométricas básicas en java. Es por eso que el día de hoy te mostraremos un programa sencillo basado en java que consiste en crear un menú selectivo de figura geométricas básicas en java .
Quizá ya tengas los conocimientos suficientes sobre este lenguaje de programación, saber cómo manejar las estructuras selectivas que ocupa este lenguaje de programación, sino, no tienes por qué preocuparte, pues aquí te diremos como utilizar esta estructura para poder crear tu menú, cabe resaltar que utilizaremos dos diferentes estructuras repetitivas, las cuales serán Do While e If, la primera estructura repetitiva será la que controle el programa, mientras que la segunda nos ayudara a la hora de crear las condiciones para cada una de las opciones que contendrá nuestro menú, así que en esta ocasiones aprenderemos a usar estas dos estructuras y poder realizar exitosamente nuestro menú de figuras geométricas en Java.
Aprender a manejar las estructuras selectivas que ocupa este lenguaje de programación, será sencillo, aquí te diremos como utilizar esta estructura para poder crear tu menú, cabe resaltar que utilizaremos dos diferentes estructuras repetitivas, las cuales serán Do While e If, la primera estructura repetitiva será la que controle el programa, mientras que la segunda nos ayudara a la hora de crear las condiciones para cada una de las opciones que contendrá nuestro menú, así que en esta ocasiones aprenderemos a usar estas dos estructuras y poder realizar exitosamente nuestro menú de figuras geométricas en Java.
Crear un menú selectivo de figuras geométricas en Java
Cómo crear un menú selectivo de figuras geométricas en Java
Paso 1.
Lo primero que debemos hacer es abrir nuestro NetBeans, una vez dentro crearemos un nuevo proyecto, haciendo clic en “File”, después se desplegara un pequeño menú de opciones en donde debes seleccionar la opción “New Project”, tal y como se muestra en la siguiente imagen.
Paso 3.
Ahora se desplegara una ventana en donde debemos elegir la opción de “Java Application” y hacemos clic sobre el botón “Next”.
Paso 4.
Una vez hecho el paso anterior colocaremos el nombre de nuestro proyecto, que será el mismo nombre que adopte la clase, y hacemos clic sobre el botón de “Finish”, tal y como se muestra en la imagen.
Paso 5.
Procederemos a desarrollar el siguiente código, en donde se explica línea por línea la función de cada una de estas.
Paso 6.
Como último paso procederemos a guardar nuestro archivo y una vez guardado solo hay que ejecutarlo para verificar que funcione correctamente, tal y como se muestra en la siguiente imagen.
Así con estos sencillos pasos hemos realizado este sencillo programa para realizar un sencillo menú de figuras geométricas básicas, como podrás darte cuenta es bastante sencillo de realizar no tiene mucha dificultad, también puedes descargar el código y ejecutarlo directamente, si este tutorial te ha funcionado no olvides compartirlo con tus amigos esto nos ayudara a crecer y seguir creando más contenido como este.







